O projektu
Cilj bilateralnog projekta bila je razmjena znanja i iskustava u području inkluzivnog dizajna te primjena inkluzivnih principa u urbanom dizajnu. Instalacija “Osjeti igru” jedan je od rezultata projekta, a osmišljen je za poticanje otvorene igre, dopuštajući djeci da koriste svoju kreativnost i maštu za razvoj vlastitih igara i aktivnosti. Načela uključivog dizajna bit će u središtu projekta, osiguravajući da je instalacija dostupna svoj djeci bez obzira na njihove sposobnosti. Dizajn se temelji na dječjem crtežu, a izradio ga je lokalni majstor. Ako obratite posebnu pozornost, moći ćete pronaći obrise medvjedića skrivenog unutar šarenih i nepravilnih oblika.
Instalacija je smještena u sveučilišnom kampusu te ga s jedne strane povezuje sa stambenim prostorom, a s druge sa specijaliziranom bolnicom za majku i dijete. Na taj način pridonosi uključenosti zajednice u život Sveučilišta. Stvaranjem razigranog i uključivog prostora, instalacija će biti vrijedan dodatak riječkoj zajednici, promičući društvenu interakciju i povezujući djecu svih sposobnosti.
Osim instalacije „Osjeti igru“, projekt je rezultirao i uspostavom poslijediplomskog studija Urbanih studija. Program se nudi na Sveučilištu u Rijeci, kao interdisciplinarni studij svih aspekata urbanog razvoja: od arhitekture do gradske politike i gospodarstva. Program je prvi takve vrste u Hrvatskoj.
„Osjeti igru” financiran je kao jedna od bilateralnih inicijativa u okviru bespovratnih sredstava EGP-a i Norveške u Hrvatskoj. Bio je predviđen da bude dio projekta Rijeka 2020 – Europska prijestolnica kulture, no zbog pandemije Covida19 završen je tek u prosincu 2022.
Norveški partneri u projektu DOGA i Snøhetta obnovljeni su zbog svoje izvrsnosti u uključivom dizajnu i inovativnim arhitektonskim rješenjima.
Što je inkluzivni dizajn?
Inkluzivni dizajn je vrsta dizajna koja stvara proizvode koji su pristupačni ljudima svih osobina i sposobnosti. Inkluzivni dizajn može se odnositi na pristupačnost, dob, kulturu, ekonomsku situaciju, obrazovanje, spol, zemljopisni položaj, jezik i rasu. Glavni cilj unutar ove vrste dizajna je spriječiti osječaj isključenosti korisnika.